Sand Sand Sand

Wir haben nochmals unsere Kameraeinstellungen überprüft und für unsere Anwendung angepasst, sodass Lichtverhältnisse nicht mehr so sehr störend wirken, und sogar ein sehr feiner Laserpointer von BlobDetection erkannt wird.
Hierzu das Video.

Außerdem haben wir uns sehr mit den fließenden sandigen Übergängen beschäftigt, die in unserer Applikation Anwendung finden sollen. Einmal soll so der Sand (wenn man das Fundstück genügend freigestellt hat) mithilfe eines Partikelsystems zum Kontextobjekt des Fundstückes werden. Dies wäre dann bei einem Armreif eine Armkontur.

Auch Informationstext zum Objekt soll über eine Sandpartikelanimation aufgerufen werden, sodass dem Benutzer immer der Sand als Bezugspunkt in der Navigation zur Verfügung steht.

Hier die Videos für die Armkontur und den Text .

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