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digital caving

Sunday, August 5th, 2007 by Fabian Goetz

Bei Digital Caving handelt es sich um eine Austellung von Höhlenmalerei, die dem Besucher in einer virtuellen Höhle präsentiert wird.

Digital Caving is an exhibition for cave paintings, presented to the visitor in a virtual cave.

Konzept | concept

Der Ausstellungsbesucher kann mittels einer digitalen Taschenlampe diese Höhle erforschen und nach Höhlenmalerei absuchen. Die Taschenlampe kann dabei nicht nur punktuell die Höhle beleuchten, sondern auch mittels eines Vibrationspulses den Besucher zu den Zeichnungen führen. Hat der Besucher eine Zeichnung entdeckt und diese gut ausgeleuchtet, beginnt die Taschenlampe zu blinken und eine männliche Stimme verrät dem Betrachter sein Wissen zu der jeweiligen Zeichnung.

The user is given a digital flashlight, which does not just particulary enlighten the cave, but also supports the user at his investigation of the cave and its paintings by a rumble pulse. If the user has discovered a painting, the light beginns to flash and a male voice gives the user some background information about the paintings.

giffy7.gif

Umsetzung | conversion

Digital Caving ist in Processing umgesetzt und Darwin Remote wurde zum auslesen einer Nintendo Wii-Mote verwendet, die als digitale Taschenlampe dient. Diese besitzt einen Taschenlampenaufsatz, der lediglich zur besseren Erkennbarkeit des Interface dient. Der Effekt der Beleuchtung wird durch eine Maske erzeugt, die mit Hilfe des Infrarot-Sensors genau an dem Punkt gezeigt wird, auf den man mit der Wii-Mote zeigt. Die Vibrationsfunktion der Wii-Mote unterstützt den Nutzer bei der Suche nach Höhlenmalerei, indem sie einen intelligenten Puls erzeugt. Dieser beginnt sanft, wenn der Nutzer sich mit seinem Lichtkegel grob in der Nähe der Zeichnung befindet und wird stärker, wenn er sich dieser weiter nähert.

Digital Caving is developed in Processing and uses Darwin Remote to connect to a Wii-Mote, which serves as the digital flashlight. The effect of enlightening the cave-panorama is produced by a mask, which is shown exactly where the user points at by using the infrared-sensor of the Wii-Mote. Its rumble-function helps the user to find the paintings by a intelligent pulse. It beginns to rumble softly, if the user points roughly sew of a painting and gets stronger, if he approaches the object.

wiimotetec.gif

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