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Ordnung im Weblog

Sunday, January 14th, 2007

Bitte geht eure einzelnen Einträge im Weblog noch einmal durch und kategorisiert diese richtig. Eure Einträge tauchen in vielen Suchergebnissen von Suchmaschinen auf. Externen Lesern wird oft nicht klar ob es sich um eigene Projekte oder Recherchen handelt.

Teilt eure Einträge in die Oberkategorien “Recherche”, “Konzepte” und “Umsetzung” ein. Dazu könnt ihr sie noch in thematische Kategorien wie “Code”, “Electronics”, etc einordnen.

Wir sollten damit sicherstellen, dass das Weblog am Ende als Dokumentation unseres Semesters steht.

Dokumentation

Sunday, January 14th, 2007

Bitte fangt frühzeitig an über eure Dokumentation nachzudenken. Diese muss am Tag der Präsentation (02.02.2007) abgegeben werden.

Die Doukumentation soll den Character eines Extended Abstracts haben und somit euer Projekt ausführlich beschreiben. Wichtig ist natürlich vor allem das Ergebnis eurer Arbeit. Aber auch der Weg dahin - inklusive einer Übersicht der Recherche und verwandten Arbeiten - soll umrissen werden. Endet mit einem Ausblick: Wie würde das Projekt aussehen, wenn ihr noch längere Zeit daran arbeiten würdet? Was kommt nach diesem Projekt? Welchen Einfluss kann das Projekt haben?

Die Dokumentation 2-3 Seiten geschriebenen Text (Deutsch oder Englisch) umfassen und als PDF auf einer CD-Rom zusammen mit einer Sammlung von Bildern, Videos, Konzeptskizzen und dem Quellcode (Arduino, Processing, etc) abgegeben werden.
Zusätzlich soll für jedes Projekt eine kurze Zusammenfassung (5-10 Sätze in Deutsch und Englisch) zusammen mit 4 Bildern, Quellcode und dem PDF ins Weblog gestellt werden.

OUTPUT: Call for Entries

Thursday, January 4th, 2007

:output is the biggest international competition for students in design.
We are waiting for your input: Send us your work.
The works selected by the jury will be published in the yearbook output 10 (fall 2007)

More information and online registration can be found at:
http://www.inputoutput.de/

xx What can you submit? xx
Any work related to an area of Visual Communication, such as:
Graphic Design / Product Design / Architecture/ Photography / Illustration / Typeface Design / Installation Design / Multimedia, Moving Image and Television Graphics is eligible for submission.

xx The jury xx
Anne Burdick, Los Angeles
Laurie Haycock Makela, Stockholm
Fiona Raby, London
Neil Denari, Los Angeles
Florian Pfeffer, Amsterdam/Bremen

xx The deadline xx
The latest date for submissions is February 15, 2007

Widerstände

Thursday, December 28th, 2006

Dies sind die gängigen Widerstände, die wir in unseren Projekten nutzen werden:

10 - 100 Ohm:
LEDs (genaue Berechnung)

5 kOhm / 10 kOhm:
zur Vorschaltung von Potentiometern (z.B. Helligkeitssensor, Temperatursensor, Flex Sensor, Schiebepotentiometer)

1 MOhm:
Piezo (Knock Sensor)

Instructables haben ein wunderbares LED Turorial.

Motortreiber L293D

Thursday, December 28th, 2006

Mit dem Motortreiber L293D kann man mit Arduino einen Elektromotor ansteuern.

Dabei werden folgende Pins belegt:

l293_arduino.jpgl293d_arduino.jpg

Robotik / Sensorik

Tuesday, December 26th, 2006

Die Plattform “Roboternetz” bietet eine umfassende Liste an Herstellern und Shops für Sensoren, Motoren, Mechanik, etc:
http://www.roboternetz.de/wissen/index.php/Bezugsquellen

Eine Liste an gängigen Sensoren:
http://www.roboternetz.de/wissen/index.php/Sensorarten

Arduino Code

Friday, December 22nd, 2006

Persistence of Vision Sketch:

void setup()
{
pinMode(2, OUTPUT);
pinMode(3, OUTPUT);
pinMode(4, OUTPUT);
}

void loop()
{
int weite = 50;

// 1. zeile
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, HIGH);
delay(weite);
// zwischenraum
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, LOW);
delay(weite);

// 2. zeile
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, HIGH);
digitalWrite(4, HIGH);
delay(weite);
// zwischenraum
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, LOW);
delay(weite);
}

Wiimote analysiert..

Wednesday, December 20th, 2006

Sparkfun hat die Wiimote zerlegt und auf ihre Bestandteile untersucht:

http://www.sparkfun.com/commerce/present.php?p=Wii-Internals

Nintendo’s Wiimote mit Processing

Thursday, December 14th, 2006

Nintendo’s neues Eingabegerät Wiimote funktioniert nun auch mit Processing. Die Wiimote besitzt einen 3-achsigen Beschleunigungssensor, ein IR Tracking, Vibration und Lautsprecher:

JarwinRemote
Processing Thread


jarwiinremote.jpg

Arduino Tutorials

Thursday, December 14th, 2006

Arduino hat eine neue Tutorialseite aufgesetzt:

Arduino Tutorials

Die Boards sollten wir sobald es geht bestellen, damit wir sie noch vor Weihnachten bekommen.